unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

2015-02-16から1日間の記事一覧

値を範囲内に丸め込む

Mathf.Clamp()なんてぇのがあることに気付いた。 これは便利だ。 今まで Mathf.Min(max, Mathf.Max(min, x)) と書いてたけど Mathf.Clamp(x, min, max) になってスッキリする。 Unity - Unity Manual Unity - Unity Manual