2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧
http://jfxr.frozenfractal.com/# マシンによってはちょっと重いけど、これはなかなか使い勝手が良い。
あるタイミングで発火するstreamがあるとして、 stream.Select(_ => 1) .Scan((a, b) => a + b) .Subscribe(x => Debug.Log(x)); とすると発火した回数を取れる。
敵がスプライトアニメーションしていて、やられると点滅する。ということを実装しようとした。 スクリプトからSpriteRendererのenabledをいじることで実現できるはずだったのだが、何故かenabledがfalseにならない。 一時停止して直接Inspectorからenabled=f…