unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Web上で効果音を作れるサイト

http://jfxr.frozenfractal.com/# マシンによってはちょっと重いけど、これはなかなか使い勝手が良い。

UniRxメモ:ストリームが発火した回数を調べる

あるタイミングで発火するstreamがあるとして、 stream.Select(_ => 1) .Scan((a, b) => a + b) .Subscribe(x => Debug.Log(x)); とすると発火した回数を取れる。

Mechanimでアニメーションしながら、SpriteRenderer.enabledをスクリプトで触る際の注意

敵がスプライトアニメーションしていて、やられると点滅する。ということを実装しようとした。 スクリプトからSpriteRendererのenabledをいじることで実現できるはずだったのだが、何故かenabledがfalseにならない。 一時停止して直接Inspectorからenabled=f…