2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧
ちゃんと計測してないんだけど、毎フレームあちこちでログ出力してるとかなりフレーム落ちる。 書き換えて周るのも面倒だなーと色々調べてたら、Debugクラスをグローバルスコープで定義して、単にDebugと書いている場合にUnityEngine.Debugではなく、自分の…
ステージ毎にシーンを分けて作っていて、そのシーンを Application.LoadLevel("Stage" + n); って感じで読み込んでいる。 何らかのミスでそのシーンが存在しない場合はエラーになるが、調べた感じだとうまいエラーハンドリングが見当たらない。 Exceptionをc…