2015-02-11から1日間の記事一覧
勉強のためunitychan2dを読んでみる。 比較的シンプルで分かりやすい。 まぁキャラを左右反転するところでQuaternion.Euler()とか出てきて一瞬分からんかったけど。 これ、別に使わんでもええやん、って気はする。 ただどうにもAnimator周りはいまいち理解で…
下記の要件でカメラを動かしたいな、と思ってやってみた。 ・マウス、タッチでカメラを移動 ・カメラの移動範囲は、スプライト外が写り込まない範囲 ・さっと動かして離すと、慣性でちょっと動く ・画面まで行くと、ちょっと押し戻される ・マウスホイール、…