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unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

Animationで拡縮や移動が反映されない現象

Inspectorで、AnimatorのApplyRootMotionがfalseになっていると反映されない。
OnAnimatorMove()を実装していると、この部分がHandled By Scriptと表示される。
自分の場合だとObservableMonoBehaviourを継承しているコンポーネントがあったので、そのために発生していた。
UniRxをアップデートして、ObservableMonoBehaviourを継承するのをやめて、this.UpdateAsObservable()を使うようにして対応した。docs.unity3d.com