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unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

ObservableMonoBehaviour使う時の些細な注意点

ちょこちょことミニゲーム作る中でUnirx使ってみてるんだけど、地味にハマった点。
ObservableMonoBehaviourを継承してUpdateAsObservable()使ってて、なーんかイベント来ねぇなぁ、って。
Update()の中でbase.Update()呼ばないとダメなんよ。
うん、至極単純なことなんだけど、つまんないことにハマって無駄に時間使っちまった。
スクリプトのテンプレってデフォで空のUpdate()定義されてるから、うっかりハマっちまったぜ。