2015-04-01 ObservableMonoBehaviour使う時の些細な注意点 ちょこちょことミニゲーム作る中でUnirx使ってみてるんだけど、地味にハマった点。 ObservableMonoBehaviourを継承してUpdateAsObservable()使ってて、なーんかイベント来ねぇなぁ、って。 Update()の中でbase.Update()呼ばないとダメなんよ。 うん、至極単純なことなんだけど、つまんないことにハマって無駄に時間使っちまった。 スクリプトのテンプレってデフォで空のUpdate()定義されてるから、うっかりハマっちまったぜ。