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unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

Coroutineを理解した

使い方は分かるし、実際使ってもいたけど仕組みをようやく理解した。
なるほどなぁ。スッキリした。
複数のCroutine使ってて、実行順序で結果に影響与えるような場合に、自前で実装して制御するとかもいいのかも。
いや、そもそもそんなケース自体が、すでにちょっと妙なことしようとしてるんだろうけど。

下記の54〜56あたり。

Unityで覚えるC#