Animationを線形補間させない方法
複数のSpriteからなるキャラクターにAnimationを付けようと思った。
待機モーションで頭部が上下にカクカク動くようにしたかったのだが、普通にAnimation作ると線形補間されて滑らかに移動してしまう。
どうすればカクカク動かせるものか、と色々調べてようやく分かった。
AnimationのCurves画面で、キーを右クリックしてBothTangents->Constantでいける。
Unity - Unity Japan Official Blog – TIPS – アニメーションの補間を完全に切る