unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

2016-09-19から1日間の記事一覧

2つ並列処理完了待ち合わせをUniRxを使って書いてみたもの

2つのコルーチンの処理完了待ち合わせをUniRxを使って書いてみたものコルーチンをIObservableにして、zipして待ち合わせして、それをStartAsCoroutine()でyield returnできるようにしている。 回りくどいことやってるような気もしなくもないが、スコープの…