unity study

Unityでサクッとモックを作れるようになることを目指して、基本的なテクニックを抑えていく過程を残すブログのつもりだったけど、今はただ自分のトラブルシューティングメモになってるブログ

2015-02-17から1日間の記事一覧

2D Loguelike の続き

03.Creating the Tile Prefabs 単純作業。 先にどういうゲーム作るか考えた時点で、タグとかレイヤーとかを上手く定義しておくといいんだろうな。 何となくで置いていって、後から定義して直すとかやりがちだし。