2015-02-16から1日間の記事一覧
Mathf.Clamp()なんてぇのがあることに気付いた。 これは便利だ。 今まで Mathf.Min(max, Mathf.Max(min, x)) と書いてたけど Mathf.Clamp(x, min, max) になってスッキリする。 Unity - Unity Manual Unity - Unity Manual
Mathf.Clamp()なんてぇのがあることに気付いた。 これは便利だ。 今まで Mathf.Min(max, Mathf.Max(min, x)) と書いてたけど Mathf.Clamp(x, min, max) になってスッキリする。 Unity - Unity Manual Unity - Unity Manual